1. 모바일 시장과 게임 시장의 성장
모바일 시장은 급속도로 성장했으며, 특히 코로나 팬데믹 이후로, 다양한 연령대와 배경을 가진 사람들이 모바일 게임을 쉽게 즐기기 시작했습니다. 모바일 게임의 상업적 성공으로 많은 개발사들이 게임 내 구매(In-App Purchases/인앱 구매) 모델을 채택하게 되었죠. 이 모델은 개발사들의 주수입원으로, 플레이어가 게임 진행을 가속화하거나 경험치 획득, 혹은 특별한 아이템을 얻기 위해서는 실제 돈을 지불해야 하는 구조입니다.
메이플스토리, 클래시 오브 클랜과 같이 무료로 게임을 제공하고 게임내 아이템 판매로 수익을 올리는 ‘프리미엄(Freemium)모델’이 일반화되면서, 일부 게이머들은 레벨업을 가속화하거나, 경험치, 자원 등을 빠르게 획득하기 위해 해킹에 관심을 보이게 되었습니다.
이들은 레벨 상승에 필요한 비용을 지불하기보다는 해킹 도구를 이용해 이러한 이득을 무료로 얻으려 하죠.
이처럼 모바일 게임의 빠른 성장과 사용자 수의 증가는 이 시장을 매력적인 곳으로 만들었지만, 동시에 치트 엔진(Cheat Engine)과 같은 해킹 도구의 주요 타깃이 되는 문제도 발생했습니다.
2. 모바일 게임 해킹에 사용되는 Tool과 작동원리
해커들은 치트 엔진(Cheat Engine)외에도 게임 해킹에 다양한 도구들을 사용합니다. 여기에는 아래와 같은 대표적인 도구들이 포함됩니다.
Tool | 설명 | 작동 원리 | 예시 |
---|---|---|---|
치트 엔진 (Cheat Engine) |
메모리 스캐너 및 편집기로 게임 내의 변수 변경 가능 | 메모리 스캔을 통해 게임 데이터를 찾아내고, 이를 변경하여 플레이어에게 유리한 결과를 만듦 | 무한한 돈, 생명력 또는 탄약 등 |
GameGuardian | 안드로이드 플랫폼을 위한 치트 도구로, 게임 내 값을 변경 가능 | 메모리 스캐닝과 편집 기능을 제공하여 사용자가 게임 내 변수를 조작 | 코인, 보석 또는 게임 내 리소스 수량 조작 |
ArtMoney | 게임 내에서 사용하는 가상 화폐나 다른 파라미터를 변경할 수 있는 소프트웨어 | 게임의 메모리 주소를 검색하고 수정하여 사용자가 게임 내 자원을 변경 | 게임 내 자원 |
SB Game Hacker | 안드로이드 기기를 위한 해킹 앱으로, 속도 조절이나 데이터 수정 가능 | 게임의 메모리를 조작하여 사용자가 게임 내에서 특정 값을 수정 | 게임 내에서의 점수, 속도 조절 |
GameCIH | 안드로이드 게임 해킹 도구로, 게임의 속도 변경이나 수정 가능 | 클라이언트 사이드에서 게임 데이터를 조작, 사용자가 게임을 자신에게 유리하게 변경 | 게임 속도 변경, 특정 게임 상태 ‘동결’ |
Lucky Patcher | 앱의 시스템 파일을 수정하거나 광고를 제거할 수 있는 안드로이드 앱 | 앱의 데이터 및 권한 설정을 변경하여, 사용자가 앱의 기능을 변경하거나 확장시킴 | 앱 내 구매 우회, 광고 제거, 앱 권한 변경 |
Xmodgames | 모바일 게임을 위한 모드 및 스크립트를 제공하는 앱 | 게임에 대한 사전 제작된 모드를 제공하여, 사용자가 게임 내에서 특정 이점을 얻음 | 자동 탭, 무한 생명력, 무한 자원 등의 기능을 게임에 추가 |
이러한 도구들의 공통적인 작동 원리는 기본적으로 게임의 클라이언트를 조작하거나 게임의 메모리를 수정하는 것입니다. 이를 통해 플레이어는 게임의 원래 규칙을 무시하고, 추가적인 자원을 얻거나 게임을 자신에게 유리하게 조작할 수 있죠.
이러한 행위는 게임의 공정성을 해치고, 다른 사용자들의 재미와 플레이 경험을 저하시키며, 게임의 수익 모델 에도 영향을 미칩니다. 따라서, 게임 개발자들은 이러한 도구들에 대응하기 위해 지속적인 보안 강화와 모니터링을 수행해야 합니다.
3. 치트 엔진(Cheat Engine)과 모바일 게임 해킹
모바일 게임 시장의 성장과 더불어, 게임 플레이어들의 경쟁이 치열해졌습니다. 일부 사용자가 더 높은 레벨에 달성하기 위해 치트 엔진(Cheat Engine)과 같은 게임 해킹 도구에 의존하기 시작하며 모바일 게임 해킹은 급증했죠. 치트 엔진(Cheat Engine)은 원래 PC 기반 게임의 메모리를 조작하여 사용자에게 불법적인 이점을 제공하는 소프트웨어입니다.
그렇다면, 플레이어는 모바일 게임에서 치트 엔진(Cheat Engine)으로 무한한 자원을 획득하거나, 경험치를 올리고 게임의 난이도를 조작하는 등의 해킹 행위를 어떻게 할 수 있을까요?
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치트 엔진(Cheat Engine)의 모바일 게임 해킹으로의 확대
치트 엔진(Cheat Engine)과 같은 해킹 도구들은 원래 PC 게임의 메모리 값을 스캔하고 수정하여 플레이어가 부당한 이득을 획득하기 위해 개발되었습니다. 그러나 시간이 지나면서 사용자들은 PC에서 안드로이드 에뮬레이터를 사용하여 모바일 게임을 실행할 수 있게 되었고, 이는 치트 엔진(Cheat Engine)과 같은 PC기반 해킹 도구들이 모바일 게임에도 적용될 수 있는 길을 열었죠.
사용자들은 에뮬레이터로 모바일 게임을 PC에서 실행해, 치트 엔진(Cheat Engine)을 사용하여 게임의 메모리를 조작하고, 게임 내 화폐, 경험치, 아이템, 생명력 등을 무제한으로 얻을 수 있게 되었습니다.
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치트 엔진(Cheat Engine)을 사용한 모바일 게임 해킹 사례
치트 엔진(Cheat Engine)을 사용한 모바일 게임 해킹의 대표 사례로 ‘Clash of Clans(클래시 오브 클랜)’과 같은 전략 게임에서의 자원 해킹을 들 수 있습니다. 해커들은 모바일 해킹 도구를 사용하여 게임 서버에 가짜 요청을 보내, 자신의 계정에 금, 엘릭서, 다이아몬드 등의 자원을 무한하게 추가하거나 치트 엔진(Cheat Engine)과 유사한 도구를 사용하여 게임의 클라이언트 측 메모리 값을 변경하죠.
다른 사례로, ‘Summoners War’라는 인기 모바일 RPG 게임에서 일부 플레이어들이 에뮬레이터와 치트 엔진(Cheat Engine)을 사용해 게임 내 자원을 불법적으로 조작했습니다. 게임 내에서 사용되는 다양한 화폐, 생명력, 또는 전투력 점수를 조작하여 자신들의 계정을 비정상적으로 강화했죠.
또, 인앱 구매가 큰 수익원인 ‘Candy Crush’와 같은 게임은 해커들이 치트 엔진(Cheat Engine)으로 게임의 메모리 값을 변경하여 무료로 아이템을 얻거나, 인앱 결제를 우회하는 방법을 찾아내 개발사의 수익이 크게 감소했습니다.
이처럼, 모바일 시장의 성장에 따라 치트 엔진 (Cheat Engine)은 모바일 게임 해킹으로까지 확대 되었고, 해킹 사례도 점차 많아지고 있는 상황입니다.
1편을 마무리하며
지금까지 모바일 시장의 성장에 따른 치트 엔진 (Cheat Engine)을 포함한 다양한 해킹툴 사용의 증가와 실제 해킹 사례, 게임 해킹에 사용되는 Tool과 그 중 치트 엔진(Cheat Engine)의 모바일 게임 해킹으로의 확대에 대해 알아보았는데요,
다음 블로그 포스트에서는 치트 엔진 (Cheat Engine)을 사용할 때 발생할 수 있는 게임 내 문제들과, 이런 문제들을 앱 보안 솔루션 앱실링 (AppSealing)이 어떻게 해결할 수 있을지에 대해 자세히 다루겠습니다.
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